奇瑞网,福利,电信,首相

公网ip xbox,Xbox One销量停滞不前,微软如何破局?


时间:

机器确实是好机器但是最大弊端就是没有独占而且游戏种类不丰富,然后还推出个半吊子的天蝎座,不解决这个游戏的问题我觉得很难破局,前有PS4后有SWITCH夹在中间很难受的,你看PS4各种独占而且游戏种类丰富再看SWITCH玩法新颖游戏性强,我觉得要想破局除了砸钱促销或者大力扶持更多的独立工作室开发专属游戏能好些,其实有很多非常有才华的独立制作人唯独就是差钱开发,微软作为金主在这方面做突破感觉应该可以

其实这个问题作为消费者是没办法有足够信息来回答的。只有微软管理层才能做出判断。


但是小编作为消费者,可以为微软提供一个想法。


深挖中国市场


中国作为一个14亿人的市场,主机游戏处于萌芽状态。目前虽然PS4占领了优势,但是绝对市场份额并不大。截止2017年末,主机游戏市场可能只有500万的规模。而众所周知,主流游戏界的大制作产品几乎都是以主机游戏平台为主战场的。尽管因为历史原因中国游戏界长期畸形发展,但是未来中国游戏界的趋势应该也是会慢慢接轨主流。所以即使主机游戏在中国还是长期处于小众,但巨大的基础人口也会带来巨大的市场。


然而,目前游戏主机平台三家里面,微软在中国的优势是最大的。


中国政府长期采购微软产品,微软其实对于政府的关系在外企里面是做的最好的。当年google被踢出去,bing留了下来就是例子。游戏业界是非常受政府审查管控的,如果微软能够利用这层关系,会对其游戏发行有巨大帮助。


微软长期在中国有很多产品布局,其游戏机和游戏的渠道完全可以利用现有的布局进行拓展。微软在中国也有庞大的研发团队,对于其游戏的本地化也是非常有利的。


微软这块牌子在中国可以说是家喻户晓了。但是很少很少有人知道微软底下有xbox这款游戏机产品。相比任天堂,索尼,微软可以利用其品牌来推广。

下一代平台推出应该在2020年左右,微软至少还有2年时间在中国大陆布局。如果微软能够深挖中国市场,相信对其下一代主机销量有很大帮助。


想要畅快玩耍PS4/Xbox/Switch游戏大作?关注中国领先的主机游戏分享平台Gameflix.cn哦!

    相关阅读